Button TextButton TextButton TextButton TextButton Text

                                                                                                                                                  Button Text   Button Text   Button Text   Button Text   Button Text

 

 

 

 

CARD SAGAS WARS es nuestro proyecto de MUGEN para esta página, aquí podreís ver pequeños avances que iremos publicando en la página principal.

 
        ·  Sample Videos

 18/3/2009

 

Etna VS Crono

 

 

Cloud VS Soma

 

 

 

          ·  Sprite Work

 18/3/2008

 

 

 

Éstas son unas muestras de los sprites de VS que estamos haciendo para cada personaje. Pueden sufrir algún cambio que otro pero os podeís hacer una idea de que aspecto tendrán.

 
          ·  Stage Screenshots

 18/3/2008

 

 

Aquí os mostramos unas cuantas imágenes de algunas de las pantallas que estamos haciendo para CSW, concretamente las de Soma, X, Chunli, Samus e Ivy.

 

 

          · 5th Trailer

 18/3/2008

 

 

          ·  Unique Skill

 14/7/2008

 

Además de los golpes especiales, los combos y las Crisis Card, cada personaje tiene un Movimiento Único. ¿Y esto que es? El Movimiento Único no puede ser solo un ataque, varia bastante en cada personaje, unos cambian la forma de luchar, otros te permiten nuevos ataques, otros llaman a ayudantes que interactúan con los jugadores... etc. Pondremos como ejemplo el Movimiento Único de Ivy, que la permite extender y contraer su espada-látigo, lo cual la permite cambiar sus ataques normales.

 

  - Movimiento Único ->

 <- Movimiento Único -

 

Los espadazos normales son un poco mas rápidos y menos potentes que cuando la espada esta extendida, que son mas lentos pero mas potentes, cada uno con sus ventajas e inconvenientes. En la parte inferior de la pantalla se puede ver el estado del Movimiento Único, cuando esta inutilizado, etc. Por ejemplo con Ivy el icono le cambiara según la espada este extendida o contraída, y estará en blanco y negro cuando no se pueda realizar el movimiento.

Aquí os ponemos algunos ejemplos mas de Movimientos Únicos, explicaremos detalladamente el de cada personaje mas adelante:

 

Yugo - Transformacion

 

Bowser - Koopa Call

 

Etna - Prinny Toss Samus - Morphball

 

 
          ·  Playable Characters?

 6/7/2008

 

 

Además...

Y esto es solo el principio! Aún nos guardamos algunos ases bajo la manga

 

          · Fourth teaser

 6/6/2008

 

High Quality Download (60 Mbs)

 

          · Crisis Card Attacks

 22/4/2008

 

Crisis Card es como hemos llamado a los ataques definitivos para CSW. No es que sean muy complicados de hacer, pero hay que tener un poco de "maña" para hacer que impacten contra el oponente y dar la vuelta al combate.

 

 

Básicamente, cuando la barra de vida entra en estado crítico (parpadea en rojo), se le proporcionaran 2 Crisis Cards al jugador.

Cuando se usa una Crisis Card, el personaje realizara un Chain Attack, un golpe que se puede bloquear pero es algo lento, y si éste logra impactar en el oponente, ya no habrá escapatoria, el personaje descargara todo su poder contra su oponente con su Crisis Card Attack (estos ataques no se pueden cubrir).

 

Si el Chain Attack fallara, perderás una Crisis Card y las barras Alfa y Beta serán reseteadas, y no podrá usarse la otra Crisis Card hasta que se llenen.

 

X KOS-MOS

Chain Attack - Zero Shot

 

Chain Attack - R DRAGON

 

Crisis Card Attack - Giga Attack

 

 

Crisis Card Attack - X BUSTER

 

 

 

 

          · Combo System

 12/4/2008

 

 

Hoy explicaremos como hemos montado el sistema de combos para Card Sagas Wars. Hay dos maneras básicas de atacar, con ataques normales y con especiales, los cuales varían dependiendo del botón de dirección que estés pulsando.

 

Pero además, usando las barras extra que podéis ver en la imagen de arriba, se pueden enlazar otro tipo de combos a los ataques básicos, que hemos llamado Alpha Combos, Beta Combos y Dual Combos.

 

Estos 3 tipos de combos se ejecutan cada uno con una combinación de botones diferente, y necesitan usar las barras Alfa y Beta que hemos mencionado antes. Cuando ejecutas un combo, éstas se resetearan a 0 y tardará más o menos en llegar a 100% según el combo realizado.

 

Por ejemplo, el Firebow de Link (Down, Foward + Botón Special), un combo Beta, necesita la barra beta al 100% para hacerse. Algunos ejemplos más:

 

 

Alpha Combos Beta Combos

Crono - Rainbow Slash

 

  

KOS-MOS - Dual F.G. Shot

 

Lion - Soryuurengazan

 

 

Link - Firebow

 

 

¡Más información próximamente!

 

                                                                                       
          · Character Select Screen

 29/3/2008

 

  

                                                                      
          · Third Teaser

 4/2/2008

 
 

 

                 
          · F.A.Q. (Preguntas frecuentes)

 2/1/2008

 
ESPAÑOL

 

Q: ¿Qué es Card Sagas Wars? (abreviado CSW)
A: Es un fangame creado por Orkimides y Ahruon usando M.U.G.E.N., un programa de uso libre exclusivo para crear juegos de lucha en 2D.

 

 Q: ¿Qué necesito para jugar?
A: Nada, simplemente bájalo y juega

 

Q: ¿Cuándo estará disponible para descargar?
A: No hay ninguna fecha concretada por ahora, pero la primera beta será publicada pronto.

 

Q: ¿Qué incluirá esa beta?
A: Tendrá 4 personajes jugables, pero podrá apreciarse perfectamente el sistema de juego y el estilo gráfico. Los personajes serán Cloud (Final Fantasy VII), Link (The Legend of Zelda), KOSMOS (Xenosaga) y X (Megaman X)

 

Q: ¿Cuántos personajes serán jugables en total?
A: Planeamos subir personajes progresivamente durante cierto tiempo, por lo que no hay un número fijo ahora mismo.

 

Q: ¿Puedes poner a X personaje de la saga Y?

A: Tenemos una lista de personajes que queremos añadir a CSW, por lo que por ahora no podemos atender a peticiones. Quiza cuando hayamos hecho a todos podriamos aceptarlas, pero no esta decidido.


Q: ¿Incluireis personajes de comics, manga, o peliculas?
A: Habra unos pocos personajes de manga/anime que queremos poner a toda costa, pero el juego se centra sobre todo en personajes del mundo del videojuego.

 

 Q: He visto los trailers y los fondos pertenecen a otros juegos

A: Son pantallas ripeadas para MUGEN. Queremos crear pantallas personalizadas para cada personaje, pero nuestra prioridad es hacer los personajes.


Q: Los personajes son muy pequeños...!
A: Estamos usando el estilo de Card Gallery, ademas el sistema de juego no es como el de un juego de lucha cualquiera, con el campo de batalla mas amplio se puede planificar mejor la estrategia..

 

Q: ¿Vais a añadir todos los personajes de Card Gallery a CSW?
A: No, eso es trabajo casi imposible ya que tenemos cientos. Pero añadiremos los que podamos, aunque no sean jugables. Puede que haya personajes que no esten en Card Gallery.

 

Q: ¿Como se hacen los movimientos especiales? ¿Como Street Fighter?
A: Los movimientos especiales se realizan con los botones de direccion y el boton de ataques especiales, parecido a la saga de Smash Bros o Tales of.

Luego a parte, estan lo que llamamos Combos que se diferencian en 3 tipos, Combos de Ataque, Combos Speciales, y Combos Duales, todos se realizan con una combinacion de teclas y gastan barra de especiales. Y por supuesto, cada personaje tiene su propio Super Ataque (quiza inventemos un nombre), puede que alguno tenga mas de un Super Ataque.

 

Q: ¿Podre añadir los personajes a mi propio MUGEN?
A: En principio no, estamos barajeando las posibilidades en este aspecto.

 

 
ENGLISH
 
 

Q: What is Card Sagas Wars?(CSW for short)
A: It's a fangame created by Ahruon and Orkimedes using M.U.G.E.N., a freeware program to create 2D fighter games.

 

 Q: Do I need something else to play it?
A: No, just download and play.

 

Q: When does it come out?
A: There's no release date for now, but the first version(beta) will be announced soon.

 

Q: What will include that beta?
A: It will only have 4 characters, but it will let you see how's the gameplay and graphic style.
These four characters will be: Link(Legend of Zelda), Cloud(Final Fantasy VII), X(Megaman X) and KOS-MOS(Xenosaga)

 

Q: How many characters will have the complete game?
A: We plan to continue releasing characters for a long time so there is no determined number of characters.

 

Q: Can you put XXXX from the YYYY saga?
A: We have a list of characters that we want to make for CSW, so for now we don't accept requests. Maybe when we have done all those characters we will accept requests from people, but we haven't decided yet.


Q: Will it include characters from comics, manga or movies?
A: There will be a few manga-anime characters we wanted to put so badly that we had to. But it will mainly be videogame characters.

 

 Q: I saw the trailers and I noticed the backgrounds are from other games.

A: We haven't done the backgrounds for the game, they're MUGEN stages. We want to create stages specifically for the game, but our top priority are the characters.

Q: The characters are too small!
A: We are using the Card Gallery style.

 

Q: Are you going to put all the characters in the Card Gallery in CSW?
A: No. That would be almost impossible since there are tons of characters in the Card Gallery.

 

Q: How are the special movements done? Is it like Street Fighter?
A: Special moves are done by pressing a direction and the Special Attack button, like the "Smash Bros" or "Tales of" series.

Then there are the Combos which are done by pressing a combination of buttons a la Street Fighter or other fighting games. And finally the Super Moves

 

Q: Will I be able to add the characters to my own MUGEN?
A: No, but we didn't discard that possibility yet

 

                                         

          · Character Update 

20/12/2007

 

    X

    Origen: Megaman X

    Descarga: N/D

    Estado: COMPLETO

 

Artwork de Irregular Hunter X

Comentario:

 

A pesar de que ahora mismo la serie de Megaman X no esta demasiado en auge, esta versión sigue siendo nuestra preferida. Hemos escogido y adaptado movimientos de varios de sus juegos, un poco de todo. Sus combos son algo difíciles de ejecutar, pero son realmente efectivos.

· Screenshots

 

                                                            
          · Character Update 

 12/12/2007

 

    KOS-MOS

    Origen: Xenosaga: Episode I

    Descarga: N/D

    Estado: COMPLETO

 

Artwork de Namco X Capcom

Comentario:

 

KOS-MOS no es un personaje exactamente popular, sobre todo en Europa, pero ha aparecido de cameo en muchos juegos de Namco, y ademas fue tambien uno de los primeros sprites para la pagina, asi que no podia faltar en este combate de titanes. Posee varios de sus movimientos personales, incluido el devastador X-Buster.

· Screenshots

 

 
          · Character Update 

 4/12/2007

 

    Cloud

    Origen: Final Fantasy VII

    Descarga: N/D

    Estado: COMPLETO

 

Artwork de Ehrgeiz

Comentario:

 

Aunque no sea de manera oficial, Cloud es considerado por los fans el perfecto rival para Link, ademas de su archienemigo Sephirot. Cloud viene equipado con su Buster Sword dispuesto a rebanar lo que haga falta, es un personaje muy equilibrado que nosotros recomendamos para los mas principiantes.

· Screenshots

 

 
          · Character Update 

 27/11/2007

 

  Link

    Origen: The Legend of Zelda: Ocarina of Time

    Descarga: N/D

    Estado: COMPLETO

 

Artwork de Soul Calibur 2

Comentario:

 

Link fue uno de los primeros sprites que hicimos para la página, y como no, ha sido de los primeros personajes que sin duda quisimos añadir a Card Sagas Wars. Viene armado hasta los dientes con varios de los objetos que le han acompañado en sus aventuras, y aunque parezca un personaje de largo alcance, tambien sabe luchar cuerpo a cuerpo.

· Screenshots

 

 

 

     · 2ND TEASER 1/11/2007

 

 

     · SCREENS 20/10/2007

 

 

     · 1ST TEASER 7/10/2007

 

 

 

                    

 

 

Todos los personajes son propiedad de sus respectivos autores, propios y ajenos.

No modificar el contenido de ésta página sin consentimiento previo.

----

All characters are property of their respective creators.

Do not modify the contents of this site without previous aprovement.

 

© Orkimides y Ahruon 2005-2006